Android代码可用于开发,但无法在Play商店中使用

时间:2019-03-28 14:38:16

标签: java android google-play

对不起,英语不好。

我正在编写(或查找,复制)一些代码以更改应用程序语言。当我通过android studio进行构建时可以使用。但是,当我将其推入Google Play商店后,代码失败了!

我已经非常完整地记录了它,并且95%的人确定我的代码中没有错误。

第一部分是从stackoverflow复制的。

Renderer

第二部分是我的使用方式。

package com.my.package;

import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.util.Log;

import java.util.Locale;

/**
 * Created by devdeeds.com on 18/4/17.
 * by Jayakrishnan P.M
 */

public class LocaleHelper {
    private static final String DEFAULT_LANGUAGE = "en";
    private static final String SELECTED_LANGUAGE = "Locale.Helper.Selected.Language";

    public static String getLanguage(Context context) {
        Log.i("lang", "getLanguage");

        String lang = getPersistedData(context);
        Log.i("lang", "getLanguage, lang = "+lang);
        return lang;
    }

    public static Context setPrevLanguage(Context context) {
        Log.i("lang", "setPrevLanguage");

        String lang = getLanguage(context);
        Log.i("lang", "setPrevLanguage, prev lang = "+lang);
        return _setLang(context, lang);
    }

    public static Context setLanguage(Context context, String language) {
        Log.i("lang", "setLanguage");
        getPersistedData(context);
        persist(context, language);
        getPersistedData(context);
        return _setLang(context, language);
    }

    private static Context _setLang(Context context, String lang) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            return updateResources(context, lang);
        }
        return updateResourcesLegacy(context, lang);
    }

    private static String getPersistedData(Context context) {
        Log.i("lang", "getPersistedData");
        Log.i("lang", "getPersistedData, applic ID = "+BuildConfig.APPLICATION_ID);
        SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences(BuildConfig.APPLICATION_ID, Activity.MODE_PRIVATE);
        String lang = prefs.getString(SELECTED_LANGUAGE, DEFAULT_LANGUAGE);
        Log.i("lang", "getPersistedData, lang = "+lang);
        return lang;
    }

    private static void persist(Context context, String language) {
        SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences(BuildConfig.APPLICATION_ID, Activity.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
        editor.putString(SELECTED_LANGUAGE, language);
        editor.apply();
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    private static Context updateResources(Context context, String language) {
        Resources resources = context.getResources();
        Configuration activityConf = resources.getConfiguration();
        Locale newLocale = new Locale(language);
        activityConf.setLocale(newLocale);
        resources.updateConfiguration(activityConf, resources.getDisplayMetrics());

        Resources applicationRes = context.getApplicationContext().getResources();
        Configuration applicationConf = applicationRes.getConfiguration();
        applicationConf.setLocale(newLocale);
        applicationRes.updateConfiguration(applicationConf, applicationRes.getDisplayMetrics());

        return context.createConfigurationContext(activityConf);

    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    private static Context updateResourcesLegacy(Context context, String language) {
        Locale locale = new Locale(language);
        Locale.setDefault(locale);

        Resources resources = context.getResources();

        Configuration configuration = resources.getConfiguration();
        configuration.locale = locale;

        resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());

        return context;

    }
}

运行时

//when changing app language based on previous setting
LocaleHelper.setPrevLanguage(StartActivity.this);
LocaleHelper.setPrevLanguage((HomeActivity)this); 

//when setting app language through Setting/Language
String lang = "fil";  //its an app for fillipino
LocaleHelper.setLanguage(getContext(), lang);

,它可以正确记录调试(通过android studio构建)和播放存储版本。 但是只有调试版本才能很好地更改应用程序版本,而Play商店版本则不会。

是否有人也遇到过相同的问题,不同的代码在调试和Play商店版本中也可以工作吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这只是一个猜测。如果您使用的是Android App Bundle,则会拆分您的应用以减小下载大小。它执行此操作的方法之一是仅提供电话上使用的语言环境。它检测用户何时通过操作系统更改语言环境并下载额外的字符串。但是当您使用代码时,它可能不会发生。

要查看是否存在此问题,可以尝试使用APK而不是捆绑软件,或者不使用enable splits