三次贝塞尔曲线路径-保留弧长而将其拉直

时间:2019-04-02 08:42:05

标签: math bezier cubic-bezier

我想“拉直”立方贝塞尔曲线,以保留其弧长。

enter image description here

给出了AB及其控制点(CD)的坐标,以及目的地(A'和{ {1}})。因此,在将B'动画到A并将A'动画到B的同时,我还需要计算B'C的值,以使行显得一样长。

here所述的弧长:

  

对于三次贝塞尔曲线和更高的贝塞尔曲线,如果要“针对所有可能的坐标”使用此函数,则无法解决此功能。

有人来过吗?

0 个答案:

没有答案
相关问题