为高中生开发有关Java接口的示例

时间:2019-04-02 23:46:17

标签: java interface

我想创建一个名为NUMBER的Java接口的示例,该接口由两个Java类FRACTION和COMPLEX实现。我在使其正常工作时遇到问题。

例如:我有一个名为add的FRACTION方法,带有以下标头-

public Fraction add(Fraction f) 

和一个名为add的COMPLEX方法,带有以下标头-

public Complex add(Complex c).

当我在界面中将方法定义为

public Object add(Object o) 

并编译Fraction,我得到了我的Fraction方法没有覆盖接口NUMBER中的抽象方法的错误。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题在于,当您进行编译时,Java会看到该接口具有一个名为add的方法,该方法会输出Object,但是在实现类中,它找不到任何方法名{{1 }}返回add。您可以改为使接口的方法返回Object,然后根据该方法强制转换输出。您必须记住,尽管所有方法都必须返回该Number类型。

另一种选择是使用泛型。我不太确定泛型类型的重写方法如何工作,但是您可以在Number类中使用类似以下内容的东西:

Number

我不确定这是否行得通,因为我没有在接口中使用泛型,但是可能会。

您也许还可以执行以下操作:

<T> T add(T t);

分数:

public interface Number<T extends Number> {
    T add(T t);
}

分数:

public class Fraction implements Number<Fraction> {
    @Override public Fraction add(Fraction f) {
        ...
    }
}

这样做可以让您使用更具体的类型来定义方法,并且应该可以很好地工作,但是两件事是我不确定是否认为“最佳实践”为接口的同一个类包括同一个类类型,如果您愿意向学生展示普通类型。它们是一个非常简单但功能强大的概念,但是如果您不想解释,第一个解决方案可能最适合您。

答案 1 :(得分:1)

您的界面应为通用类型,以同时满足返回类型参数类型的界面方法要求,请检查以下内容代码:

首先,您必须将通用接口类Number定义为:

package com.oop.concepts;

public interface Number<T extends Number> {
    T add(T t);
}

一旦您具有带有返回类型T和参数类型T的泛型添加,就可以按以下方式实现它:

package com.oop.concepts;

public class Fraction implements Number<Fraction> {

    private float a;

    public Fraction(float a) {
        this.a = a;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Fraction{" +
            "a=" + a +
            '}';
    }

    @Override
    public Fraction add(Fraction n) {
        return new Fraction(this.a + n.a);
    }
}

与复杂课程相同:

package com.oop.concepts;

public class Complex implements Number<Complex> {

    private Double x;
    private Double y ;

    public Complex (Double x, Double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Complex{" +
            "x=" + x +
            ", y=" + y +
            '}';
    }

    @Override
    public Complex add(Complex n) {
        return new Complex(this.x + n.x, this.y + n.y);
    }
}

测试类别:

package com.oop.concepts;

public class TestNumber {

    public static void main (String args[]) {

        Complex c1 = new Complex(3.4, 56.78);
        Complex c2 = new Complex(3.4, 56.78);

        Complex c3 = c1.add(c2);

        System.out.println(c3);

        Fraction f1 = new Fraction(3.4f);
        Fraction f2 = new Fraction(1.0f);
        Fraction f3 = f1.add(f2);

        System.out.println(f3);


    }
}

上述测试用例的输出:

Complex{x=6.8, y=113.56}
Fraction{a=1.0}
Fraction{a=4.4}

希望这可以清楚地理解OOP概念以及 JAVA中的泛型

我已将这些代码推送到github have a look

答案 2 :(得分:0)

正如一些评论所指出的那样,方法的签名不能更改。

如您的示例所示,您将在两个类中放入相同的代码,但这并没有以最佳方式展示继承。

我已经使用并看到多次使用的一个示例是使用形状的面积和周长。为简洁起见,我的示例仅显示一种方法的示例,并假设变量和构造函数已正确制作。

public interface Shape{
    public abstract double area();
    public abstract double volume();
}
public class Rectangle implements Shape {
    ...
    public double area() {
        return width * height;
    }
    ...
}
public class Circle implements Shape {
    ...
    public double area() {
        return Math.PI * Math.pow(radius, 2);
    }
    ...
}