对User_Friends权限的Facebook应用审查失败感到困惑

时间:2019-04-04 06:27:03

标签: c# facebook unity3d facebook-graph-api

我们已将我们的应用提交审核,以获取Facebook user_friends权限。我们的评论被拒绝,并带有以下评论:

  

虽然用例和截屏视频是可以批准的,但我们无法复制   由于加载应用程序出错而导致的许可。

我们已经在PC,Android Studio和Android上测试了我们的应用程序,未发现加载该应用程序的错误。

  

您的应用存在错误,导致我们无法对其进行全面测试。   请确保运行时提供的APK正常运行   Android 6.0(Marshmallow)或更高版本,因为这是Android的版本   我们的团队会在审查中使用。

在Unity内部,我们已将“最低API级别”设置为Android 6.0,我们已经在Android Studio和Android 6.0中对其进行了测试,没有错误,并且一切正常。我们仍从第二次Facebook评论中得到了相同的答复。

  

评论者的注意事项:   我附上了一些屏幕截图,可以帮助您了解我的回复   更好。您可以在这里找到它们:https://imgur.com/ENDW35G

我们不了解该图像将如何以任何方式帮助我们。 是的,它看起来像是我们提供的APK的ZIP文件,但是为什么这应该对我们有帮助?

我们对他们的评论非常困惑。

  

“对您的评论反馈感到困惑吗?提出问题”

我们已经尝试过,没有他们的回音

我们的应用程序是在Unity3d中构建的,其“最低API级别”已设置为Android 6.0。

我们还尝试将“目标API级别”设置为Android 6.0,但出现此错误:

  

CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。   C:\ Program Files \ Unity \ Hub \ Editor \ 2018.3.8f1 \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer / Tools \ OpenJDK \ Windows \ bin \ java.exe -classpath“ C:\ Program Files \ Unity \ Hub \ Editor \ 2018.3.8f1 \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \ Tools \ gradle \ lib \ gradle-launcher-4.6.jar“ org.gradle.launcher.GradleMain” -Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx4096m“” assembleRelease“

     

stderr [

     

失败:构建失败,并出现异常。

     
      
  • 出了什么问题:   任务':processReleaseResources'的执行失败。      
        

    Android资源链接失败     输出:错误:找不到资源android:style / TextAppearance.Material.Widget.Button.Borderless.Colored。     错误:找不到资源android:style / TextAppearance.Material.Widget.Button.Colored。     错误:链接引用失败。

      
  •   

有人可以帮助我们了解他们的评论吗?我们的应用程序有什么问题? 预先感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Facebook终于回复了一条新评论,解释说他们无法打开该应用程序的ZIP文件。

因此,再经过几次尝试后,上传.apk(未压缩)终于可以了(上传大约需要5到10分钟),而Facebook在一个小时内审核了我们的应用。

直接到APK的保管箱链接和压缩的APK对我们不起作用。