如何使用UnityEngine.TextEditor类?没有文件

时间:2019-04-04 17:51:01

标签: c# unity3d

我在游戏中使用 UnityEngine.TextEditor ,以便为客户创建GUI文本编辑器。 我已经知道该类的基础知识,因为我已经使编辑器正常工作。

editor = (TextEditor)GUIUtility.GetStateObject(typeof(TextEditor), GUIUtility.keyboardControl);

但是我想通过添加撤消,重做,全选等来扩展其功能。
但是我在网站上找不到任何文档。文档中没有UnityEngine.TextEditor。而且我不知道如何使用 TextEditor.Undo() TextEditor.UpdateScrollOffsetIfNeeded()
(我也找到了该页面https://csharpdoc.hotexamples.com/de/class/UnityEngine/TextEditor,但是链接不起作用。)

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