在扑克游戏中获胜的机率

时间:2019-04-06 12:26:54

标签: math probability montecarlo poker probability-theory

我们正在尝试计算我们现在正在研究的“下注扑克”游戏的概率(和几率)。 为了计算每手牌的概率和赔率,我们使用了https://github.com/cookpete/poker-odds库。 现在,我们尝试的每只手的概率为“ 同花大顺,同花顺,同花四张,满堂红,同花顺,同花,同花三张,两对,一对,高牌”计算整个表的概率相同(例如,我们需要表的获胜组合为皇家同花的概率)in this image we have probabilities of each hand but not for entire table

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我们修改了https://github.com/cookpete/poker-odds库(用于计算每手的概率),尤其是calculate.js文件,并为每种组合添加了10个变量(var flush = 0,straight = 0等)。 ,并且在每次迭代后,根据获胜组合,我都会增加相应的变量,例如,从1000次迭代中,我获得了500次同花赢得500次,直接获胜300次并说对赢得了200次,在此之后,我们假定存在同花的概率50%,配对20%,直线为30%。 我知道这不是很准确,也不是很专业,但是在我们找到更好的方法之前,它似乎是可行的:)