Unity构建的构建性能问题

时间:2019-04-07 07:15:49

标签: unity3d leap-motion

我正在Windows上的MacBookPro 2012(本地安装在外部驱动器上)上运行统一版本(使用Leap Motion的简单图形)。此版本运行超级快,没有问题。

当我在带有专用图形卡的最新Windows机器上运行相同的版本时,它的性能(fps)是7年前使用过的机器的一半。 Windows机器是否有特定设置...?

在编辑器中,它可以在两台计算机上顺利运行,只有编译的版本无法正常运行。我尝试在最新的Windows计算机上进行编译,但结果相同:(

设置: -Unity 2018.9 -飞跃猎户座4.x

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