CompositeWPF:EventAggregator - 何时使用?

时间:2009-02-17 08:15:00

标签: c# events prism

我一直在寻找Composite Application Library,这很棒,但是我无法决定何时使用EventAggregator ......或者更确切地说 - 当不使用它时。

看看StockTraderRI的例子,我更加困惑。他们在某些情况下使用EventAggregator,在其他情况下使用“经典”事件(例如在IAccountPositionService接口中)。

我已经决定使用它来处理繁重的工作任务,这应该在后台线程上运行。在这种情况下,EventAggregator在幕后提供线程编组,所以我不必担心这一点。除此之外,我喜欢这种方法提供的解耦。

所以我的问题是:当我开始在我的应用程序中使用EventAggregator时,为什么不将它用于所有自定义事件?

1 个答案:

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这是一个很好的问题。在复合WPF(Prism)中,有三种可能的方法可以在应用程序的各个部分之间进行通信。一种方法是使用命令,它仅用于将UI触发的操作传递给实现该操作的实际代码。另一种方法是使用共享服务,其中多个部分保存对同一服务(Singleton)的引用,并且它们以经典方式处理该服务上的各种事件。对于断开连接和异步通信,正如您已经说过的,最好的方法是使用事件聚合器(紧跟Martin Fowler的模式)。

现在,何时使用和不使用它:

  1. 需要在模块之间进行通信时使用它。 (例如,当任何其他模块创建任务时,需要通知任务模块。)
  2. 当您有多个可能的接收者或同一事件的来源时使用它。例如,您有一个对象列表,并且只要保存或创建该类型的对象,就要刷新它。您只需订阅此特定事件,而不是保留对所有打开的编辑/创建屏幕的引用。
  3. 当您只需要在“模型视图展示器”区域中订阅普通事件时,请不要使用它。例如,如果您的演示者监听模型中的更改(例如,模型实现了INotifyPropertyChanged)并且您的Presenter需要对此类更改做出反应,那么您的Presenter最好直接处理模型的PropertyChanged事件,而不是将此类事件转移到事件聚合器。因此,如果发送方和接收方都在同一个单元中,则无需将此类事件“广播”到整个应用程序。
  4. 我希望这能回答你的问题。

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