标签: unity3d
我正在尝试创建一个基于物理的球类游戏,但在移动摄像机以及让玩家相对于摄像机所在的位置移动时遇到问题。旋转播放器由于其是物理对象而无法随着播放器旋转而起作用,那么有关如何实现此目的的任何想法?玩家移动将addforce功能用于刚体。