库存小部件蓝图

时间:2019-04-24 11:08:42

标签: unreal-engine4

我正在为播放器创建一个GUI库存小部件,基本上我已经创建了该小部件,它显示了,我想打开和关闭该小部件,现在所需要的是,我可以按库存键,然后显示,在A触发器上,但是当它在B触发器上时,它并没有按原样隐藏库存,尽管它会打印字符串,但并未按原样删除小部件,我应该在播放器中添加什么蓝图?

1 个答案:

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在触发器两边的代码中创建小部件,请确保要隐藏的小部件是您创建的小部件。

为此,请从触发器的B部分中删除“创建库存小部件”节点,并将“设置可见性”节点“目标”连接到A部分中的“创建库存小部件”“返回值”的触发器。

我们还建议将其另存为变量,以免在代码中出现混淆时再次出现混淆。