在cocos2d游戏中播放声音

时间:2011-04-08 04:35:32

标签: cocoa-touch ios4 cocos2d-iphone simpleaudioengine

我正在检查其他开发者的构建游戏代码。你可以理解它是如何发挥作用的。 :)

我必须改变它的声音。

当游戏运行时,背景声音保持不变直到游戏结束。

我的任务是在特定时间后改变声音。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];

这段代码由旧开发者使用。

我不知道如何根据我的需要制作chnage。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

是啊!确实很难完成! :)

当您想要停止背景音乐时是否正在调用某个功能?像游戏暂停,游戏结束等。在这种情况下使用此。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];

之后你可以换到另一个背景或做任何事情。

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