如何为UWP正确配置vuforia?

时间:2019-05-07 13:21:36

标签: visual-studio build uwp vuforia sample

我是C ++和UWP的新手,在网上搜索后,我想将此文章作为原始内容,像我这样的人可以在首次配置Vuforia和UWP时求助。 我是一个统一的开发人员,他将Vuforia定位于UWP平台,并试图完成本教程:https://library.vuforia.com/articles/Training/Getting-Started-with-Vuforia-for-Windows-10-Development关于在Visual Studio 2015中使用ImageTargets的问题-但在Visual Studio 2017中

一开始我就犯了很多错误,所以我一个一个地走。

首先,我下载了用于UWP的Vuforia sdk,并将其放置在新目录“ UWP”中,然后下载了示例项目。

按照教程中的说明双击ImageTargets.sln文件,然后将打开VisualStudio 2017。

打开AppSession.cpp脚本并出现错误,因此我手动包含了Vuforia目录(请参阅教程)-旧错误消失了,新错误出现了:

E1696命令行错误:无法打开源文件“ vccorlib.h” ImageTargets D:\ Unity \ UWP \ samples \ ImageTargets \ SampleApplication \ AppSession.cpp 1

E2998 PCH警告:发生未知错误。未生成IntelliSense PCH文件。 ImageTargets D:\ Unity \ UWP \ samples \ ImageTargets \ SampleApplication \ AppSession.cpp 1

在阅读了有关堆栈溢出的更多信息之后,我已经下载了Win10SDK_10.0.15063

这两个错误仍然存​​在。 但是我确实有vccorlib.h文件,为什么AppSession.cpp无法访问它?

*一旦我的第一个问题得到回答,这部分代码将被填充...我对代码也有疑问*

我希望当我跟随Vuforia团队为使用Target Image的项目制作的教程时,在几个小时内就能获得工作结果。 我遇到了许多错误,缺少sdk,是从未见过的错误……这很自然,因为我通常通过Unity3D而不是直接通过Visual Studio工作,这是第一次使用UWP

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