将Flash UI组件导入Builder

时间:2011-04-09 04:53:50

标签: flash actionscript-3 flash-builder

我最近一直在使用Flash中的应用程序,并决定转移到Flash Builder 4以进行改进的调试和编辑。

问题是当我运行应用程序时,我收到错误:

    1046: Type was not found or was not a compile-time constant: 
SliderEvent.    SpiroUI.as  /SpiroPaint/src/circles line 114    Flex Problem

违规功能是:

    public function circOuterRotation(e:SliderEvent):void 
    {
        spiroInstance.setCircOuterRotation(e.target.value);
    }

不确定如何让SliderEvent被识别出来。这一切都在Flash中完美运行。

我为该课程添加了import fl.events.SliderEvent,但是没有效果。

此刻这是我遇到的唯一错误,应用程序窗口会打开,但不会显示任何内容。

我需要导入滑块的一些MXML代码吗?如同相当于导入Flash项目库?

感谢帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您可以手动将“fl”组件添加到Flash Builder源路径中。

  1. 在Flash Builder中右键单击您的项目,然后转到“属性”。
  2. 从左侧选择“ActionScript构建路径”。
  3. 转到右侧的“源路径”标签。
  4. 点击“添加文件夹...”
  5. Flash组件应位于路径类似于以下的位置,具体取决于您拥有的Flash IDE版本以及安装位置。
  6. C:\ Program Files \ Adob​​e \ Adob​​e Flash CS5 \ Common \ Configuration \ Component Source \ ActionScript 3.0 \ User Interface

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