有没有一种方法可以动态更改网格几何形状和/或材质而无需缩放?

时间:2019-05-10 08:32:27

标签: three.js

我创建了一个对象,并且想要动态更改该对象的几何形状。到目前为止,我唯一能找到的答案就是在该对象上实现缩放,但这不是我想要的,因为它需要不断的计算,这对我来说是一个糟糕的解决方案。我很高兴听到任何提示和建议。

1 个答案:

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使用缩放比例是更改几何形状的最快方法之一,因为它仅更改投影计算中已经使用的参数之一。由于需要更新每个顶点并将其传输到GPU,因此修改几何的其他通用方法将明显变慢。

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