没有GDI +,有什么方法可以进行图像阈值处理吗?

时间:2019-05-10 14:28:29

标签: wpf

我有一个需要图像阈值处理的项目。而且,为此我找到了一些数学方法,例如大津的方法(https://en.wikipedia.org/wiki/Otsu%27s_method)。

我知道在C#中,可以通过设置每个像素来使用GDI +来实现。尽管WPF也可以引用GDI +,但我不想使用它。

原因之一是WPF使用DirectX渲染而不使用GDI +。 DirectX可能是最佳选择,但似乎DirectX无法做到这一点。

另一个原因是原始的GDI +将在图像阈值化上花费很长时间。尽管有人说它可以使用一些C ++代码来使其更快,但是我不想在WPF中使用不安全的代码,例如C ++指针。

我正在设法找到一种方法,但是我知道我做不到。如果有更好的方法,请告诉我吗?

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