在Unity Firebase SDK中保持同步

时间:2019-05-11 04:10:07

标签: c# firebase unity3d firebase-realtime-database

我正在使用Firebase Unity SDK-离线模式,使用FirebaseDatabase.DefaultInstance.SetPersistenceEnabled(true) `

我正在尝试让某些参考与此代码keepSynced(true)

保持同步

这是代码FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference("Node").keepSynced(true);

Unity显示

'DatabaseReference' does not contain a definition for 'keepSynced' and no accessible extension method 'keepSynced' accepting a first argument of type 'DatabaseReference' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

使其正常工作的正确方法是什么?

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