如何解决此Timer程序中的错误和语法?

时间:2019-05-14 19:31:26

标签: kotlin timer

我是一个初学者,编写了此代码,该代码生成两个随机的两位数字并显示出来。用户需要输入总和作为答案(在editText中),如果正确,分数将被加一个,另外两个随机数将被显示。整个程序持续10秒钟(10000毫秒),用户必须做出最大的正确答案。

我的语法很有可能是错误的。我是Kotlin的新手。

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        object : CountDownTimer(10000, 1000) {

            var count=0
            var num1: Int = (0..99).random()
            var num2: Int = (0..99).random()
            var result: Int = num1 + num2

            textView.text="$num1 + $num2= "

            var inputval= editText.text.toString().toInt()

            override fun onFinish() {
                Toast.makeText(applicationContext, "Times Up!", Toast.LENGTH_LONG).show()
                scoreView.text = "Time Up! Score= $count"
            }

            override fun onTick(p0: Long) {

                if (inputval == result) {
                    count++

                }
                textView3.text = "Time Left: ${p0 / 1000} Score= $count"


            }

        }.start()
    }
}

我希望程序运行10秒钟,生成并显示两个随机数,用户需要在其中输入正确的总和答案。如果显示正确的分数和下一组随机数,分数将加一个。

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