我需要在客户端和服务器之间发送和接收数据。该服务器将一次管理多个客户端,因此它需要能够以很少的延迟发送和接收数据。
目前,我既可以从客户端向服务器发送数据,也可以从服务器接收数据,但是这是过程性的,因此,如果丢失任何数据,服务器将冻结,直到客户端发送新数据。问题是,如果服务器正在返回数据,则服务器和客户端都将冻结,并等待对方的数据。
我当前的接收和发送数据的方法
public void run(){
while(true){
byte[] data = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
try {
socket.receive(packet);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("SERVER > " +new String(packet.getData()));
}
}
public void sendData(byte[] data){
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, 6969);
try {
socket.send(packet);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
理想情况下,我想要类似ActionListener的东西,只要接收到数据,它就可以让我进行操作。目前,每次接收到数据时,它将运行几次滴答声。
答案 0 :(得分:1)
这是使用线程的地方。在编码方面,我对Java的了解不大,但是我认为这对您有帮助。 这是服务器端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket s = new ServerSocket(8000);
while(true) {
Socket socket = s.accept();
HandleClient c = new HandleClient(socket);
Thread t = new Thread(c);
t.start();
}
}
HandleClient代码
public class HandleClient implements Runnable{
Socket socket;
HandleClient(Socket socket){
this.socket = socket;
}
public void run() {
try{
DataInputStream inputFromClient = new DataInputStream(socket.getInputStream());
DataOutputStream outputToClient = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
double radius;
while(true){
radius = inputFromClient.readDouble();
double area = radius * radius * Math.PI;
outputToClient.writeDouble(area);
}
}catch(Exception e) {}
}
}
和客户端
public static void main(String[] args){
try{
//System.out.println(add);
Socket socket = new Socket("localhost",8000);
Scanner input = new Scanner(System.in);
DataInputStream inputFromServer = new DataInputStream(socket.getInputStream());
DataOutputStream outputToServer = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
double radius;
System.out.println("Client running at IP address: "+socket.getLocalAddress().toString() +"and port number: "+socket.getLocalPort());
System.out.println("Enter the value of radius");
radius = input.nextDouble();
System.out.println("Writing input");
outputToServer.writeDouble(radius);
System.out.println(inputFromServer.readDouble());
}catch (Exception E){}
}
这与您正在处理的内容不同,但这只是使用线程处理来自客户端的请求的模板。您可以修改它以使您的项目正常工作。