opengl tetxure上的圆柱投影

时间:2019-05-23 03:10:52

标签: android video opengl-es

我必须在圆柱表面(仅投影顶部和底部区域)上播放视频。

我设法得到了那个预测。但是视频的左右部分被剪掉了。

我尝试了 How to project top and bottom area of openGL control (我想完全一样地实现)

我尝试更改float u = asin( vTexCoord.x*2.0-1.0 ) / 3.141593 + 0.5;。但它没有用。即使b=0.0,视频似乎也被拉长了。 任何帮助将不胜感激。

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