如何在C ++中将2d向量转换为1d数组?

时间:2019-06-04 19:27:47

标签: c++ arrays

我需要能够在不使用C ++智能指针的情况下做到这一点。我尝试了以下

grep -q  " $"

但是在double* VecToArr(std::vector<std::vector<double>> vec) { double* newarr=new double(vec.size()); for (int i=0; i<vec.size(); i++) { std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), newarr); newarr += vec[i].size(); } std::cout<<"inside \n"; for (int i=0; i<vec.size(); i++) { std::cout<<newarr[i]<<"\n"; } return newarr; } int main(){ std::vector<double> x{1,2}; std::vector<double> y{3,4}; std::vector<std::vector<double>>vec; vec.push_back(x); vec.push_back(y); double *arr=VecToArr(vec); std::cout<<"outside \n"; for (int i=0; i<4; i++) { std::cout<<arr[i]<<"\n"; } } 中,输出为:

VecToArr

不是我所期望的inside 4.54e-322 2.18e-317 4.34e-311 4.24e-314

在它之外,我得到相同的垃圾值。为什么会这样?

此外,由于我使用1 2 3 4new内创建newarr,我该如何VecToArr呢?在delete中,我打印出值之后,是否只做main.cpp

编辑

当我将功能更改为:

delete arr[]

现在的输出为double* VecToArr(std::vector<std::vector<double>> vec) { double* newarr=new double[vec.size()*vec[0].size()]; for (int i=0; i<vec.size(); i++) { std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), newarr); newarr += vec[i].size(); } std::cout<<"inside \n"; for (int i=0; i<vec.size(); i++) { std::cout<<newarr[i]<<"\n"; } return newarr; } ,而不是3 4 (garbage) (garbage)

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

三个主要问题与评论中提到的其他问题相同。首先,您使用了错误的新表达式类型,new double(...)只是为单个double分配了内存,并使用提供的值对其进行了初始化。您可能希望new double[...]分配一个双精度数组。

第二,提供给此新控件的大小不正确,仅表示向量的第一维(当它必须是所有嵌套向量大小的总和时)。

最后,您返回的是newarr,该值已由函数内的for循环修改,并最终指向分配发生后的内存,您可能希望创建一个临时副本在开始时返回它,然后返回它。

所有更改之后,最终的正确功能可能如下所示:

double* VecToArr(std::vector<std::vector<double>> vec) {
    std::size_t totalsize = 0;

    for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
        totalsize += vec[i].size();
    }

    double* newarr=new double[totalsize];
    double* walkarr=newarr;

    for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
        std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), walkarr);
        walkarr += vec[i].size();
    }

    return newarr;
}

我还建议通过常量引用传递向量,因为当前(按当前值)通过值传递向量,没有任何理由会导致不必要的开销。另外,您应该尝试始终使用std::vector(或至少是智能指针)之类的东西来分配内存,而不要直接使用new / delete(除非处理底层容器实现)因为通常没有太多的理由以牺牲程序的内存泄漏为代价。

答案 1 :(得分:1)

看看这段代码:

double* newarr=new double[vec.size()];
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
    std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), newarr);
    newarr += vec[i].size();
}

这里违反了一个简单的数学逻辑。您将newarr分配为vec的大小。到目前为止,一切都很好。现在,对于vec中的每个元素,您将指针增加vec[i].size-有效地导致SUM(vec[i].size())的使用大小。这是不对的,您可以通过访问超出分配范围的数组来在程序中具有未定义的行为。

请注意,我还修复了您的代码中的错字-您的new double(vec.size())的原始版本分配了一个双精度字,而不是一个数组。

答案 2 :(得分:1)

内存分配,索引编制和指针算法存在问题。我已经在您的代码中指出了这些。

#include <iostream>
#include <vector>

double* VecToArr(const std::vector<std::vector<double>>& vec) {
    double* newarr=new double[vec.size() * vec[0].size()]; // <-- you have 4 elements (also notice square brackets)
    double* newarr_ptr_copy = newarr;
    for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
        std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), newarr_ptr_copy);
        newarr_ptr_copy += vec[i].size(); // don't lose track of newarr
    }

    std::cout<<"inside \n";
    for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
        std::cout<<newarr[i]<<"\n";
    }
    return newarr;
}

int main(){
    std::vector<double> x{1,2};
    std::vector<double> y{3,4};
    std::vector<std::vector<double>>vec;
    vec.push_back(x);
    vec.push_back(y);
    double *arr=VecToArr(vec);
    std::cout<<"outside \n";
    for (int i=0; i<4; i++) {
        std::cout<<arr[i]<<"\n";
    }
    delete [] arr; // make sure that you release the memory that you allocated
}
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