标签: three.js
我用ObjLoader2加载OBJ。 ObjLoader2将OBJ转换为具有大量网格的组。由于我的OBJ非常大,因此性能真的很差。是否有可能提高性能,但保留OBJ各个部分的信息,因为需要保持选择每个网格的可能性?