如何在三个js 3d .dae对象中添加按钮

时间:2019-06-20 17:37:25

标签: three.js collada

我已导入.dae文件并将其添加到场景中。它在这里托管,因为我无法在codepen中托管:http://freelancer.ueuo.com/threejs/

我想在摊位的前部添加一个按钮,例如说“ CLICK ME”(由css设计),然后当我单击该按钮时,我希望出现一个弹出窗口。我知道如何使弹出窗口出现。但是我不知道如何在场景中添加按钮并使用光线投射器进行检测。请帮忙。

1 个答案:

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要添加按钮,您可以在摊位前面定义BoxGeometry(https://threejs.org/docs/index.html#api/en/geometries/BoxGeometry) 或通过此链接(https://www.turbosquid.com/)使用一些3d对象,然后使用

将其放置在摊位的前面
Object.position.set(x,y,z)

要使光线投射器能够跟踪您的对象,可以像初始化一样

raycaster.setFromCamera( mouse, camera )

基本上,光线投射器的来源将是您的相机,目标将是鼠标。

现在可以使用3d对象监听事件

intersects = raycaster.intersectObjects( button3dObject )

如果它与button3dObject相交并且触发了click事件,那么您可以打开模式弹出窗口

有关如何使用raycaster的参考:https://threejs.org/docs/index.html#api/en/core/Raycaster

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