如何检查player.position.y是否高于图块

时间:2011-04-15 18:54:32

标签: cocos2d-iphone sprite collision

嘿,基本上我想在cocos2d中做碰撞。我让他摔倒,当他接触到平台时,它上面有一块看不见的瓷砖(用于检查它是否接触到了玩家),他停止了移动。

我碰撞的方式是,如果他接触到可碰撞的瓷砖,他就会停止所有的移动,即左右移动。

我认为可行的是检查玩家是否正在碰撞的牌,'y'高于玩家的牌,然后继续移动,如果没有则停止移动。

听起来令人困惑我知道,任何人都有想法,或者我可以回答清楚问题。

提前致谢

1 个答案:

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?不是吗:

if(tile.position.y>player.position.y)
{
  //player cont moving
}
else
{
//collided
}
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