需要使用网址参数在Golang中查询Json数据

时间:2019-07-04 21:33:52

标签: json go server

我正在Golang中构建一个服务器,该服务器从本地json文件返回数据。我已经构建了相关的结构,可以使服务器从json文件返回所有信息,但是如果我只希望它返回某些条目怎么办?

有没有一种查询数据的方法。我希望用户能够为该ID的相应条目返回一个参数,以返回url,ID和相关的json。

查看代码以获取更多信息:

func main() {

    //Initialises basic router and endpoints
    r := mux.NewRouter()
    r.HandleFunc("/", getAll).Methods("GET")
    r.HandleFunc("/games/{id:[0-9]+}", getGame).Methods("GET")
    r.HandleFunc("/games/report/{id}", getReport).Methods("GET")

    fmt.Println("Listening on port 8080")
    http.ListenAndServe(":8080", r)

}

用于从Json文件检索所有数据的当前代码。

func getAll(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Header().Set("Content-Type", "application/json")

    // Open jsonFile and handle the error
    jsonFile, err := os.Open("./data/games.json")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println("Successfully Opened games.json")

    // defer the closing of our jsonFile so that we can parse it later on
    defer jsonFile.Close()

    // read the opened file as a byte array.
    byteValue, _ := ioutil.ReadAll(jsonFile)

    // initialize our Games array
    var games models.Games

    // unmarshal our byteArray which contains our
    // jsonFile's content into 'games' which we defined above
    json.Unmarshal(byteValue, &games)
    json.NewEncoder(w).Encode(games)
}

相关结构:

type Games struct {
    Games []Game `json:"games"`
}

type Comment struct {
    User        string `json:"user"`
    Message     string `json:"message"`
    DateCreated string `json:"dateCreated"`
    Like        int    `json:"like"`
}

type Game struct {
    ID          int     `json:"id"`
    Title       string  `json:"title"`
    Description string  `json:"description"`
    By          string  `json:"by"`
    Platform    string  `json:"platform"`
    AgeRating   string  `json:"age_rating"`
    Likes       int     `json:"likes"`
    Comment     Comment `json:"comments"`
}

正如您应该从路由器上看到的那样,我希望用户传递{id}参数,然后将其插入查询中。我问的可能吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

按照Parham Alvani的建议,将您的游戏加载到地图中,但是具有指针值,如下所示:

gameMap := make(map[string]*Game)
for _, game := range games{
    gameMap[game.ID] = &game
}

在GET / game-route中,您可以将游戏的ID传递给地图,并以您喜欢的任何方式返回其结果,如果不存在,则指针值为nil,您可以返回404 :

game := gameMap[id]
if game == nil{ // return 404}