Unity il2cpp代码剥离改变了我的应用行为

时间:2019-07-05 12:02:18

标签: c# unity3d google-play android-app-bundle il2cpp

在Unity中,当我使用Mono构建并且禁用代码剥离时,我的应用程序运行正常。

但是我无法获得带有单声道的ARM64,因此必须使用il2cpp。

使用il2cpp时,始终启用代码剥离功能,这改变了我的游戏行为。它可能会删除重要的代码。

Google Play要求使用arm64,如果我使用mono,那将无法实现。使用il2cpp时,我的应用程序无法按我的要求运行。

有很多代码,所以我不能在这里发布它们,但是您知道代码剥离删除的是哪种代码。

我该怎么办?

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