我正在制作一个应用程序,向用户显示可能的三种飞镖组合以结束游戏(通常称为“结帐”)。我还想突出显示飞镖板上的飞镖位置。我有一个SKNode,其中包含几个SKSPriteNodes,它们构成了板上突出显示的区域。我希望能够移动和旋转该SKNode,以将其定位在该特定飞镖板上的正确位置上,并在不使用它时将其隐藏。我试图简单地更改SKNode的alpha以隐藏/显示突出显示的区域,但是当我更改SKNode的alpha时却什么也没做(即alpha设置为0但仍在显示)。
func setupGameScene() {
if let GameScene = SKScene(fileNamed: "DartBoard.sks") {
gameScene = GameScene
} else {
print("gamescene not found")
}
if let BackGround = gameScene.childNode(withName: "BackGround") {
backGround = BackGround as? SKSpriteNode
} else {
print("background not found")
}
if let DartBoard = backGround.childNode(withName: "DartBoard") as? SKSpriteNode {
dartBoard = DartBoard
dartBoard.isHidden = true
} else {
print("dartboard not found")
}
if let SingleLocation = dartBoard.childNode(withName: "SingleLocation") {
singleLocation = SingleLocation
print("SingleLocation found")
singleLocation.alpha = 0
print(singleLocation.alpha)
} else {
print("Single Location not found")
}
此代码正常工作,我能够打印“ singleLocation”的Alpha,它显示为0.0。但是该节点仍然可见吗?
有人可以告诉我为什么会这样吗
答案 0 :(得分:1)
您可以使用sknode属性isHidden而不是将其更改为alpha
let wantedNode: SKNode = SKNode()
wantedNode.isHidden = true