SFML游戏引擎:如何编译客户端游戏?

时间:2019-07-18 02:08:06

标签: c++ compilation sfml

我正在尝试使用SFML为2D游戏(带有用户界面)创建一个简单的游戏引擎。

我想将引擎作为完整的程序发布,让用户在引擎中包含的编辑器中输入c ++代码,然后让他们按下按钮,以便其程序编译并输出* .exe。

但是我不知道如何用我的编辑器编译其源代码,怎么做?

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