标签: c++ compilation sfml
我正在尝试使用SFML为2D游戏(带有用户界面)创建一个简单的游戏引擎。
我想将引擎作为完整的程序发布,让用户在引擎中包含的编辑器中输入c ++代码,然后让他们按下按钮,以便其程序编译并输出* .exe。>
但是我不知道如何用我的编辑器编译其源代码,怎么做?