如何通过另一个类的图形对象调用函数?

时间:2019-07-20 11:57:37

标签: java graphics awt

我想从paint()调用main(),但是我需要一个参数。我不知道要传递哪个参数,我似乎无法使用Graphics对象由于无法初始化,因此请在参数之外定义g

我尝试在main()中创建Graphics类的对象,然后将其作为参数传递,但是每当我尝试使用g时,它都会向我抛出nullException

import java.util.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;
 class Boards extends Canvas
{
    JFrame frame;    
     void frame()
    {
        JFrame frame = new JFrame("SNAKES AND LADDERS");
        Canvas canvas= new Boards();
        canvas.setSize(1000,1000);
        frame.add(canvas);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true); 
        frame.getGraphics();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
        Graphics g;

    }
    public void paint(Graphics g)
    {
      g.fillRect(0,0,100,1000);
    }
}

 class snakes_and_ladders
{
    Scanner s= new Scanner (System.in);
    Boards board= new Boards();
     void main()    
    {
        board.frame();
        board.paint();
    }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

要重绘图形区域,请不要直接调用paint方法,而应使用invalidate方法。

答案 1 :(得分:0)

您将需要致电repaint。从文档中:

public void repaint(long tm, int x, int y, int width, int height)

  

将指定区域添加到脏区域列表(如果组件为   显示。该组件将在所有当前   待处理事件已调度。

答案 2 :(得分:0)

我建议您使用Swing扩展JPanel并覆盖paintComponentCanvasAWT类,您不应混用SwingAWT功能。

并确保您调用super.paintComponent()作为第一条语句。要重新粉刷面板,只需调用repaint()

永远不要直接调用绘画方法,因为绘画方法应该在事件分发线程(EDT)中完成。您也不需要保护图形上下文。

这是一个非常简单的示例,演示了运动。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class MovementDemo extends JPanel implements ActionListener {

   JFrame frame      = new JFrame("Movement Demo");
   int    size       = 500;
   int    x          = 50;
   int    y          = 200;
   int    diameter   = 50;
   int    yinc       = 2;
   int    xinc       = 2;
   int    xdirection = 1;
   int    ydirection = 1;

   public MovementDemo() {
      setPreferredSize(new Dimension(size, size));
      frame.add(this);
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.pack();
      frame.setLocationRelativeTo(null);
      frame.setVisible(true);

   }

   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(() -> new MovementDemo().start());
   }

   public void start() {

      Timer timer = new Timer(100, this);
      timer.setDelay(5);
      timer.start();
   }

   public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

      if (x < 0) {
         xdirection = 1;
      }
      else if (x > size - diameter) {
         xdirection = -1;
      }
      if (y < 0) {
         ydirection = 1;
      }
      else if (y > size - diameter) {
         ydirection = -1;
      }
      x = x + xdirection * xinc;
      y = y + ydirection * yinc;
      repaint();
   }

   public void paintComponent(Graphics g) {
      super.paintComponent(g);
      Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
      g2d.setColor(Color.BLUE);
      g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
            RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
      g2d.fillOval(x, y, diameter, diameter);

   }
}