将文字保持在一个圆圈内

时间:2011-04-20 08:15:30

标签: delphi delphi-7

我正在使用delphi,我有一个文本,我想把它放到一个cricle;通过我想减少文本的字体以保持它在圈内,我知道如何保持它的代码一个矩形,但我;我很少与数学函数混淆,让我把它保持在圆圈内 这是我从网上冲浪的矩形代码

double fontSize = 20.0;
bool bFontFits = false;

while (bFontFits == false)
{
    m_pCanvas->Font->Size = (int)fontSize;
    TSize te = m_pCanvas->TextExtent(m_name.c_str());
    if (te.cx < (width*0.90))  // Allow a little room on each side
    {
        // Calculate the position
        m_labelOrigin.x = rectX + (width/2.0) - (te.cx/2);
        m_labelOrigin.y = rectY + (height/2.0) - te.cy/2);
        m_fontSize = fontSize;
        bFontFits = true;
        break;
    }
    fontSize -= 1.0;

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我会调整像这样的矩形的代码:

procedure CalcFontSizeRectangle(aCanvas : TCanvas; const aText : string; const aRect : TRect);
var
  te : TSize;
begin
  aCanvas.Font.Size := 20;

  while aCanvas.Font.Size > 0 do begin
    te := aCanvas.TextExtent(aText);
    if (te.cx < ((aRect.Right-aRect.Left)*0.90)) and (te.cy < ((aRect.Bottom-aRect.Top)*0.90)) then begin
      break;
    end;

    aCanvas.Font.Size := aCanvas.Font.Size - 1;
  end;
end;

并稍微更改一下,让它适用于这样的圈子:

procedure CalcFontSizeCircle(aCanvas : TCanvas; const aText : string; const aDiameter : integer);
var
  te : TSize;
  d  : double;
begin
  aCanvas.Font.Size := 20;

  while aCanvas.Font.Size > 0 do begin
    te := aCanvas.TextExtent(aText);
    d := sqrt(te.cx * te.cx + te.cy * te.cy);
    if d < (aDiameter*0.90) then begin
      break;
    end;

    aCanvas.Font.Size := aCanvas.Font.Size - 1;
  end;
end;

结果字体大小在画布中。

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