使用memcpy在C语言中将数组复制到struct或反之

时间:2019-09-04 11:55:15

标签: c arrays struct memcpy

假设我具有结构:

typedef struct {
double re;
double im;
}ComplexStruct;

和数组:

typedef double ComplexArr[2];// [0] -> real, [1] -> imag

今天,我使用简单的ComplexStruct循环从ComplexArr复制到for,反之亦然:

//ComplexArr to  ComplexStruct
for (i = 0 ; i < NumEl; i++)
{
     ComplexStructVec[i].re = ComplexArrVec[i][0];
     ComplexStructVec[i].im = ComplexArrVec[i][1];
}

//ComplexStruct to ComplexArr
for (i = 0 ; i < NumEl; i++)
{
     ComplexArrVec[i][0] = ComplexStructVec[i].re;
     ComplexArrVec[i][1] = ComplexStructVec[i].im;
}

至少有一种方法可以使用memcpy安全地做到这一点吗?还有另一种方法可以比for循环快吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

编译器中的优化器应该可以很好地处理该代码,您无需进行太多更改即可使其达到最佳状态。但是,如果要将ComplexStructVec和ComplexArrVec传递到函数中,则应将它们标记为restrict,以便编译器知道没有发生别名。像这样:

void copy(ComplexStruct* restrict ComplexStructVec, const ComplexArr* ComplexArrVec)
{
    unsigned NumEl = 1000;
    for (unsigned i = 0 ; i < NumEl; i++)
    {
        ComplexStructVec[i].re = ComplexArrVec[i][0];
        ComplexStructVec[i].im = ComplexArrVec[i][1];
    }
}

这样做可以消除一大堆生成的代码,因为它不需要处理两个参数重叠的可能性。

演示:https://godbolt.org/z/F3DUaq(只需删除“限制”即可看到区别)。如果NumEl小于18,则每次迭代会将整个东西展开为一个负载和一个存储。

答案 1 :(得分:2)

是的,您可以使用memcpy,但要注意以下几点:

  1. 数组和结构的布局相同,这意味着编译器不会对齐数组中的项或结构中的条目。
  2. 与struct和数组关联的内存大小相同。
  3. 您不必担心可移植到其他体系结构(这可能会改变对#1和/或#2的回答)。
  4. 这不是一种理想的编程技术,因为它有一些潜在的陷阱,如上所述。

如果在上述操作之后仍要执行此操作,则应使用以下代码:

/* NOTE: sizeof(ComplexStructVec) === sizeof(ComplexArrVec) */
memcpy((void *) ComplexStructVec,
       (void *) ComplexArrVec,
       sizeof(ComplexStructVec)*NumEl);

这是因为在两种情况下都使用向量(数组),因此仅使用它们的名称即可得到它们的地址。 memcpy将目标地址和源地址定义为void *,因此我强制转换参数。要复制的字节数是结构或数组的大小(以字节为单位)(请参见“注释”)乘以向量中的条目数。可能不需要(void *)强制转换。它取决于编译器,语言标准级别和其他编译时间限定符。

还请注意,我故意没有返回值的位置,它是指向目标的指针。如果需要此信息,请当心,因为将其保存到ComplexStructVec可能会导致编译器(或更糟糕的情况是运行时)问题,具体取决于(在编译器中或在运行时)如何分配它。< / p>

更完整的示例:

void copy(ComplexStruct* ComplexStructVec, ComplexArr* ComplexArrVec)
{
    unsigned NumEl = 1000;
    memcpy(ComplexStructVec, ComplexArrVec, sizeof(ComplexStruct)*NumEl);
}

答案 2 :(得分:1)

最可移植的方法是循环,如您的示例所示。有时称为结构的序列化/反序列化。

结构的问题是不能保证它们像数组一样具有一致的内存布局。为了避免对齐问题,编译器可以随意在任何地方添加填充字节。如果结构仅由8字节double组成,则填充的可能性很小。但是,从形式上讲,它还是不可移植的。

不过,您可以相当安全地执行以下操作:

_Static_assert(sizeof(ComplexStruct) == sizeof(double[2]), 
                 "Weird systems not supported");

ComplexStruct cs;
double arr[2];
memcpy(&cs, arr, sizeof arr);
memcpy(arr, &cs, sizeof arr);

这对于所有现实系统都是“合理的可移植性”。

另一种选择是通过添加union来为结构提供两个不同的变量表示形式,如下所示:

typedef union {
  struct // C11 anonymous struct
  {
    double re;
    double im;
  };
  double arr[2];
}ComplexStruct;

内部结构可能仍然具有填充,因此您应该仍然添加一个正式的静态断言。但这使您可以灵活地将数据内容用作单个成员或数组。

最后,C实际上具有对复数的语言支持。 double _Complex是标准C,而complex.h是标准化的复杂库。参见How to work with complex numbers in C?

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