我想在Visual Studio中开发的C#程序中添加条件:
#If onEditor
do something
在Unity中存在if Application.isEditor
Visual Studio上的“常规”(WinForms或ASP.NET)C#应用程序中是否存在某些内容?
答案 0 :(得分:5)
#if
是编译指令,因此将检查编译时而不是运行时的情况。 #if DEBUG
实际上表示“这是在调试模式下构建的”,而不是“发布模式”。如果您的程序没有任何信息说明运行的起源。
我认为您正在寻找的是Debugger.IsAttached
:它会检查是否连接了调试器。如果是true
,则说明该程序是从Visual Studio运行的,或者稍后附加了调试器。
答案 1 :(得分:2)
在Visual Studio中使用它来测试您是否在调试模式下运行:
if (Debugger.IsAttached)
{
Debugger.Break();
}
使用#if DEBUG
在调试模式或发布模式下有条件地编译代码。
答案 2 :(得分:1)
您可以使用:
#if DEBUG
DEBUG
常量是在所有默认Visual Studio项目模板中为调试配置定义的。