OpenGL - 在OpenGL中绘制椭圆的最有效方法是什么?

时间:2011-04-28 21:22:00

标签: opengl graphics geometry

我一直在使用TRIANGLE_FAN并绘制90个三角形。什么是更好的方式?

2 个答案:

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请看这页drawing。它解释了两种不同的方法。

编辑:

我忘记了nurbs。你也可以使用它们。看看here

答案 1 :(得分:1)

这就是它,你可以根据自己的喜好调整90度(或者取决于它在屏幕上的大小,或者你可以选择geometry shader的路线。

如果你没有基于几何图形,只需创建一个椭圆形的纹理,并将其应用到四边形。