这不违反静态变量的规则吗?

时间:2019-10-16 14:57:42

标签: java static-variables

我已经声明了一个静态变量,并且正在通过在每次实例化对象时都会调用的Initializer块中通过非静态方法来更改其值。为什么这不会给我运行时间或编译时间错误?

public class FinalKeyWord {

    final int age;
    static int name;

    {
        ran();
        displayName();
    }


    public FinalKeyWord() {
        this.age = 10;
    }

    public FinalKeyWord(int a){
        this.age = a;
    }

    void ran(){
        Random r = new Random();
        int rand = r.nextInt(6);
        System.out.println(rand);
        name = rand;
    }

    public void displayAge() {
        System.out.println("This is final " + age);
    }

    public void displayName() {
        System.out.println("This is static " + name);
    }

    public static void main(String[] args) {

        FinalKeyWord a = new FinalKeyWord();
        //a.displayAge();
        //a.displayName();
        FinalKeyWord a2 = new FinalKeyWord(35);
        //a2.displayName();

    }

}

输出:

    This is static 2 \n
    This is is static 3

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

变量为静态并不意味着您以后不能更改其值,这意味着它在内存中为该类的所有实例分配了一次,因此,每当您创建一个新对象时,它将指向与普通变量或实例变量不同,此变量在内存中具有相同的块,在普通变量或实例变量中,每当创建此类的新对象时,都会在该变量中保留一个新的块。

答案 1 :(得分:0)

Java Documentation/Tutorials

实例方法可以直接访问类变量和类方法。
所以这是完全合法的,

public class FinalKeyWord {

    static int a = 5;

    void change() {
        a= 10;
    }

    public static void main(String[] args) {
        FinalKeyWord obj = new FinalKeyWord();
        System.out.println(a);
        obj.change();
        System.out.println(a);
    }
}

然后将打印

5
10