在PyGame中与AI互动

时间:2019-10-25 11:46:15

标签: python pygame

大家好!

我已经用 PyGame 制作了 q-learned 汽车AI,并且运行良好!但是,当我想以玩家控制的汽车的形式与汽车游戏进行某种交互时,也遇到了问题。

该游戏是一款基于图块的汽车游戏,外观如下(没有玩家): Image of game

我的问题是 q-learning 的循环需要一直运行才能使代理移动,但这会使AI汽车以闪电般的速度移动,而这通过使用睡眠功能已经解决了。睡眠功能使无法获得正确的按键,并且动作变得笨拙。

之所以AI移动如此之快,是因为AI每循环移动“一个图块”,这是因为实现了 q-learning 算法的观察空间。

目前,我尝试使用线程解决问题,但是由于我在pygame中遇到错误(例如

),因此无法正常工作
pygame.error: display Surface quit

pygame.error: video system not initialized

当我不使用踩踏时不会发生的错误。


学习了一段时间后,我找不到其他方法来做这件事了。

  

我的问题:我可以通过其他方式解决此问题吗?我想要   使Agent(红色汽车)仅每隔一帧更新一次的方法   或某些东西,或通过使用线程,但到目前为止我所做的很清楚   不起作用!

我希望我可以从比我有更多PyGame和python经验的人那里得到一些建议!预先谢谢你!

Ps。我没有包含任何代码,因为该项目太大而无法包含在一篇文章中。如果您希望我发布任何代码,只需询问!

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