是否可以向集合中的类添加方法?

时间:2011-05-02 14:22:13

标签: c# .net xna

我正在尝试使用按钮和滑块在XNA中构建页面,并尝试了一些想法,但我似乎陷入了保持“面向对象”并使按钮和滑块保持有用而不增加太多内容之间的问题。实际的'Button'和'Slider'类。

所以我想知道是否有一种神奇的方式来实例化一个Button类,然后添加一个方法,或某种方法的链接,以便我可以迭代我的按钮或滑块集合,如果一个是'hit'执行与该按钮相关的特定方法?

我最好在父类中一个接一个地编写方法,代表当时的画面。

幻想代码示例:

class Room // Example class to manipulate 
{ 
    public bool LightSwitch; 
    public void Leave() { /* Leave the room */ } 
} 

class Button 
{   // Button workings in here 
    public bool GotPressed(/*click location */) 
    { /* If click location inside Rect */ return true; } 

    public void magic() {} // the method that gets overidden 
} 

public class GameScreen 
{ 
    public Room myRoom; 
    private List<Button> myButtons; 

    public GameScreen() 
    { 
        myRoom = new Room(); 
        myRoom.LightSwitch = false; 
        List<Button> myButtons = new List<Button>(); 

        Button B = new Button(); 
        // set the buttons rectangle, text etc 
        B.magic() == EscapeButton(B); 
        myButtons.Add(B); 

        Button B = new Button(); 
        B.magic() == SwitchButton(B); 
        myButtons.Add(B); 
    } 

    public void Update() // Loop thru buttons to update the values they manipulate 
    {   foreach (Button B in myButtons) 
        { if(B.GotPressed(/*click*/)) { B.magic(B) } }} 
        // Do the specific method for this button  

    static void EscapeButton(Button b) 
    { myRoom.Leave(); } 

    static void SwitchButton(Button b) 
    { myRoom.LightSwitch = true; } 
} 

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我认为你正在寻找代表参加活动。我建议在这里使用事件:

首先,创建一个包含课堂内所有内容的公共事件,例如:

public delegate void ClickedHandler(object sender, EventArgs e);
public event ClickedHandler Clicked;
private void OnClidked()
{
  if (Clicked != null)
  {
     Clicked(this, EventArgs.Empty);
  }
}

然后,在按钮类中创建一个方法,检查是否单击了

public void CheckClick(Vector2 click)
{
   if (/* [i am clicked] */)
   {
     OnClicked();
   }
}

在按钮外,您可以订阅点击的事件,如下所示:

var b = new Button();
b.Clicked += new ClickedHandler(b_Clicked);

/* [...] */

private void b_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
   /** do whatever you want when the button was clicked **/
}

要查找有关活动的更多信息,请转到此处:http://www.csharp-station.com/Tutorials/lesson14.aspx。希望这会有所帮助。

答案 1 :(得分:0)

C#有扩展方法,可能符合您的需求。

扩展方法在某些静态类中使用特殊语法定义。一个样本可能是:

public static char GetLastChar(this string some) 
{
       return some[some.length - 1];
}

string a = "hello world";
char someChar = a.GetLastChar();

您可以在此处了解更多信息:

答案 2 :(得分:0)

我对游戏编程的要求含糊不清,但最近我看到了关于这个框架的演示文稿 - http://dynobjects.codeplex.com/ 听起来像是解决了类似的问题。

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