N个矩形的交点

时间:2011-05-04 08:22:45

标签: algorithm geometry computational-geometry

我正在寻找一种算法来解决这个问题:

在笛卡尔坐标上给定N个矩形,找出这些矩形的交点是否为空。每个矩形可以位于任何方向(不必使其边缘平行于Ox和Oy)

您有什么建议可以解决这个问题吗? :)我可以考虑测试每个矩形对的交集。但是,它是O(N * N)而且很慢:(

6 个答案:

答案 0 :(得分:18)

摘要

根据矩形的最小X值使用排序算法,或将矩形存储在R树中并搜索。

直接进场(有分拣)

让我们表示low_x() - 矩形的最小(最左边)X值,以及high_x() - 矩形的最高(最右边)X值。

算法:

Sort the rectangles according to low_x().                   # O(n log n)

For each rectangle in sorted array:                         # O(n)
    Finds its highest X point.                              # O(1)
    Compare it with all rectangles whose low_x() is smaller # O(log n)
        than this.high(x)

复杂性分析

这应该适用于O(n log n)均匀分布的矩形。

最坏的情况是O(n^2),例如当矩形不重叠但是一个在另一个之上时。在这种情况下,将算法概括为low_y()high_y()

数据结构方法:R-Trees

R-trees demonstration

R-trees(B-trees的空间概括)是存储地理空间数据的最佳方式之一,在此问题中非常有用。只需将矩形存储在R树中,您就可以发现具有简单O(n log n)复杂度的交叉点。 (n次搜索,每次log n次。

答案 1 :(得分:3)

观察1:给定多边形A和矩形B,可以通过与对应于B的每个边缘的半平面的4个交点来计算交点A∩B。

观察2:从凸多边形切割半平面为您提供凸多边形。第一个矩形是凸多边形。此操作最多每1增加一次顶点数。

观察3:凸多边形顶点与直线的符号距离是单峰函数。

以下是该算法的草图:

以CCW顺序在平衡二叉树中维护当前部分交叉点D.

当切割由线L定义的半平面时,找到D中与L相交的两条边。这可以通过一些巧妙的二元或三元搜索在对数时间内完成,利用与L的有符号距离的单峰性。这是我不完全记得的部分。)从D中删除L一侧的所有顶点,并将交点插入D。

对所有矩形的所有边L重复。

答案 2 :(得分:2)

这似乎是Klee措施的一个很好的应用。基本上,如果你阅读http://en.wikipedia.org/wiki/Klee%27s_measure_problem,那么在O(n log n)的直线交点处可以找到最佳算法运行时的下限。

答案 3 :(得分:1)

我认为你应该使用像sweep line algorithm这样的东西:寻找交叉点是它的应用之一。另外,请查看answers to this questions

答案 4 :(得分:0)

由于矩形不能与轴平行,因此更容易将问题转换为已经解决的问题:计算矩形的边界交点

  • 构建一个包含所有边框的集合S,以及它们所属的矩形;你得到一组形式的元组((x_start,y_start),(x_end,y_end),r_n),其中r_n当然是相应矩形的ID
  • 现在使用扫描线算法来查找这些线的交叉点

扫描线在S中的每个x坐标处停止,即所有起始值和所有结束值。对于每个新的起始坐标,将相应的行放在临时集I中。对于每个新的结束坐标,从I中删除相应的行。

除了向I添加新行之外,您还可以检查每个新行是否与当前在I中的一行相交。如果有,则相应的矩形也会这样做。

您可以找到此算法的详细说明here

运行时为O(n * log(n)+ c * log(n)),其中c是I中线的交点数。

答案 5 :(得分:-1)

从集合(或任何矩形)中选择最小的矩形,并遍历其中的每个点。如果其中一个点也存在于所有其他矩形中,则交点不为空。如果所有点都没有 ALL 其他矩形,则交点为空。

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