如何通过pyopengl提取3d模型的深度图

时间:2019-11-28 12:16:55

标签: pyopengl depth-buffer zbuffer

我以前对opengl知之甚少,但是我要做的是从z缓冲区中从某个角度(例如(0,0,10))获取模型的z值,然后为其创建深度图为了进一步减少尺寸并进行分析,任何有关实现方法的想法都将受到赞赏。 例如bunny

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