标签: pyopengl depth-buffer zbuffer
我以前对opengl知之甚少,但是我要做的是从z缓冲区中从某个角度(例如(0,0,10))获取模型的z值,然后为其创建深度图为了进一步减少尺寸并进行分析,任何有关实现方法的想法都将受到赞赏。 例如bunny