等待两个线程完成

时间:2009-02-27 10:30:27

标签: c# multithreading

如果你有一个主线程启动另外两个线程。 什么是让主线程等待其他两个线程最干净的方法?

我可以使用bgndworker和sleep spinner来检查bgnd worker的IsBusy,但我认为有更好的方法。

修改 更多要求:

  • 主线程还有其他工作要做(例如GUI)。
  • 两个衍生线程应该能够报告异常并返回结果值

6 个答案:

答案 0 :(得分:10)

使用Thread.Join();

的快速示例
        Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(delegate()
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
        }));

        Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(delegate()
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(4000);
        }));

        t1.Start();
        t2.Start();

        t1.Join();
        t2.Join();

使用等待句柄编辑另一个3示例:

            ManualResetEvent[] waitHandles = new ManualResetEvent[]{
            new ManualResetEvent(false),
            new ManualResetEvent(false)
        };

        Thread t1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(delegate(object state)
        {
            ManualResetEvent handle = (ManualResetEvent)state;
            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            handle.Set();
        }));

        Thread t2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(delegate(object state)
        {
            ManualResetEvent handle = (ManualResetEvent)state;
            System.Threading.Thread.Sleep(4000);
            handle.Set();
        }));

        t1.Start(waitHandles[0]);
        t2.Start(waitHandles[1]);

        WaitHandle.WaitAll(waitHandles);

        Console.WriteLine("Finished");

答案 1 :(得分:5)

查看this thread上的答案。我喜欢this option ;-p

Forker p = new Forker();
p.Fork(delegate { DoSomeWork(); });
p.Fork(delegate { DoSomeOtherWork(); });
p.Join();

重新返回值/报告异常 - 只需让每个分支在逻辑结束时作为回调...(您可以使用捕获的变量将状态传递到两个分支中,包括共享记录器等)。 / p>

答案 2 :(得分:3)

thread1.Join();
thread2.Join();

答案 3 :(得分:1)

除了其他答案之外......“启动两个线程并等待两个完成”的另一种选择是“启动一个线程并自己完成一个工作,然后等待另一个线程完成“。

当然,如果你想要开始两个工作,在主线程上再做一些工作,那么然后等待其他两个线程完成,这样做效果不好。

编辑:如果主线程是一个UI线程,你不应该阻塞其他线程完成 - 你应该(IMO)让它们在完成后回调主线程。这样,您在执行时仍会拥有响应式用户界面。

答案 4 :(得分:1)

您不能等待完成并且可以使用GUI。最好的方法是生成线程并使用事件与GUI进行通信。请记住,在事件处理程序中,您无法修改控件。而是直接使用Invoke方法。

答案 5 :(得分:0)

WaitHandle.WaitAny是你的朋友。它允许您等待多个线程或其他类型的对象发出信号。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/tdykks7z.aspx

编辑:

实际上,WaitHandle.WaitAll就是你想要的,而不是WaitAny。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.waithandle.waitall.aspx

编辑:

一些提到的Join方法没问题,但一个缺点是它不是一个完全原子操作。但这对你来说可能是重要的,也可能不重要。