有人知道如何使用unity3d扑灭水粒子系统的火粒子系统吗?
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您需要三个粒子系统。首先是正常的火粒子系统。其次是水颗粒系统。第三是代表着正在扑灭的大火的粒子系统,我想它看起来应该像是蒸汽或类似的东西。 火粒子系统应首先处于活动状态。当需要扑灭大火时,您需要启动水颗粒系统,启动蒸汽颗粒系统,并停止释放火颗粒系统。看起来就像是水在扑灭大火。
答案 1 :(得分:0)
有多种方法,但我更愿意通过更改ParticleSystem的属性来完成。随着水粒子到达火粒子,开始逐渐降低MaxParticles
中Fire Particle
的{{1}}。我想它将起作用。