AS3 - Flash / AIR Socket通信writeUTFBytes只能工作一次

时间:2011-05-12 13:10:17

标签: flash actionscript-3 sockets air adobe

我有一个套接字服务器侦听2个端口,1个端口用于套接字服务器,1个端口用于策略服务器。

我的代码如下,在这种情况下,数据发送和接收完全正常。但是,例如,如果我添加一个简单的按钮:

socket.writeUTFBytes("Message"); socket.flush();

初始连接后,它似乎没有向我的服务器发送任何数据(我的服务器打印所有数据传输到控制台进行检查)初始连接工作正常,如下所示:

//authenticate with socket server first: var xmlSocket = new XMLSocket(); xmlSocket.connect("192.xx.xx.xx", 843);

try {
    Security.loadPolicyFile("xmlsocket://192.xx.xx.xx:843");
} catch (e:IOError) {
    //tbOutput.text += e.text;
}


var socket:Socket = new Socket();
socket.addEventListener(Event.CONNECT, onConnect);
socket.addEventListener(Event.CLOSE, onClose);
socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError);
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, onResponse);
socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, onSecError);

try {
socket.connect("192.xx.xx.xx", 4444);
} catch (e:IOError) {
    //error traced
}


function onConnect(e:Event):void {
    //initial message to socket server:
    var Message:String;
    //message contains something
    socket.writeUTFBytes(Message.toString() + "<EOF>");
    socket.flush();

    }

try { Security.loadPolicyFile("xmlsocket://192.xx.xx.xx:843"); } catch (e:IOError) { //tbOutput.text += e.text; } var socket:Socket = new Socket(); socket.addEventListener(Event.CONNECT, onConnect); socket.addEventListener(Event.CLOSE, onClose); socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError); socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, onResponse); socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, onSecError); try { socket.connect("192.xx.xx.xx", 4444); } catch (e:IOError) { //error traced } function onConnect(e:Event):void { //initial message to socket server: var Message:String; //message contains something socket.writeUTFBytes(Message.toString() + "<EOF>"); socket.flush(); }

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

你基本上没错,你错过了什么 即使您指定另一个端口,它将首先从4444获取文件,然后如果失败,那么它将在默认端口(843)上转到主服务器。 这是您的违规行

Security.loadPolicyFile("xmlsocket://192.xx.xx.xx:843");

如果您查看服务器日志,您会发现在第一次连接时,有<policy-file-request/>形式的请求发送给服务器。
完成该请求并将文件传送到客户端后,客户端将始终关闭连接 在客户端,一旦收到跨域并关闭连接,您就可以重新连接并随意发送。


所以回顾一下 您的Flash应用程序与服务器建立了连接 然后你的应用程序请求跨域并坐下来等待 在连接超时之前,您继续通过连接发送某种数据 仍在等待跨域的应用程序收到了来自您服务器的响应 由于从服务器收到的数据不是crossdomain.xml文件,因此您的应用关闭了连接并且不允许重新连接

我将您的代码更改为自动重新连接
但是,端口4444上的服务器应该在有请求时返回crossdomain文件。

try {
  Security.allowDomain('192.xx.xx.xx');
  Security.loadPolicyFile("xmlsocket://192.xx.xx.xx:4444");
} catch (e:IOError) {
    //tbOutput.text += e.text;
}


var socket:Socket = new Socket();
socket.addEventListener(Event.CONNECT, onConnect);
socket.addEventListener(Event.CLOSE, onClose);
socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError);
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, onResponse);
socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, onSecError);

function connect( ){
  if( !socket.connected ){
    try {
      socket.connect("192.xx.xx.xx", 4444);
    } catch (e:IOError) {
      //error traced
    }
  }
}

function onConnect(e:Event):void {
    //initial message to socket server:
    var Message:String;
    //message contains something
    //socket.writeUTFBytes(Message.toString() + "<EOF>");// EOF bad
    socket.writeUTFBytes(Message.toString() + String.fromCharCode(0) ); // NULL good
    socket.flush();

}

function onResponse(e:ProgressEvent):void {
  var read:String = this.readUTFBytes(this.bytesAvailable );

  // I test for a < since my server will never return a "<" as the first character
  // unless it is the crossdomain.xml file
  // you may need to change this for your needs
  if( read.charAt(0) !='<' ){
    if( read ){
      // so something with your response
    }
  }else{
    // recieved crossdomain policy nothing to really do here it is handled internally
  }
}


var connectTimer:Timer = new Timer( 1000 );
connectTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, connect );
connectTimer.start();

不要忘记为此工作你的服务器端口4444需要返回该端口上的跨域文件

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