C ++析构函数行为

时间:2011-05-13 06:46:31

标签: c++ destructor

我在Visual Studio 2010上尝试了以下程序。

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
        int p;

        /*A(){
            cout << "Constructor A" << endl;
        }*/

        ~A(){
            cout << "Destructor in A" << endl;
        }
};

class D: public A
{
public: 

        /*D(){
            cout << "Constructor D" << endl;
        }*/

        ~D(){
            cout << "Destructor in D" << endl;
        }
};

int main()
{
    D d =  D();
    cout << "Exiting main" << endl;
}

我得到的输出是 -

Destructor in D
Destructor in A
Exiting main
Destructor in D
Destructor in A

我无法理解为什么要调用D类和A类的析构函数 在“退出主要”声明执行之前?

我尝试了另一件事 - 我在上面的代码中取消注释了D类构造函数,然后输出就像我一样 预期 -

Constructor D
Exiting main
Destructor in D
Destructor in A

我在这里缺少什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:19)

该行

D d =  D();

首先创建一个临时的,未命名的对象,然后将其复制到d。你看到的是语句结束时被销毁的临时对象。 d完成后,命名对象main()在超出范围时将被销毁。

如果您将复制构造函数添加到D,您会看到它已被调用。

在注释掉构造函数时,我认为您会看到预期的行为,因为编译器可以进行一些优化。

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