我有一个多线程的应用程序,基于属性更改我想做一些操作,所以我为它创建了一个事件处理程序并从一个线程更改了属性,但仍然在事件触发时,我尝试访问表单事件处理程序方法中的元素visual studio抱怨跨线程访问已完成。我不明白为什么它被视为交叉线程。这是我的代码,
public delegate void AppStateChangedEventHandler(int st);
public event AppStateChangedEventHandler AppStateChanged;
private int appState;
public int AppState
{
get { return this.appState; }
set
{
this.appState = value;
if (this.AppStateChanged != null)
{
this.AppStateChanged(value);
}
}
}
public void MainForm_AppStateChanged(int val)
{
if (val == 1)
{
totDwn.Text = "00:00:00";
totAct.Text = "00:00:00";
}
else if (val == 0)
{
tt.Reset();
sw.Reset();
}
}
在我添加
的initializecomponent方法中this.AppStateChanged += new AppStateChangedEventHandler(this.MainForm_AppStateChanged);
从线程内部我将appstate属性更改为
this.AppState = 1;
现在有两个问题
1)第一个也是重要的是vs抱怨即使我从事件处理程序访问GUI元素也正在执行交叉线程操作。(我知道如何使用所需的调用和委托来处理它,但我只需要知道为什么会这样)
2)VS警告AppStateChanged事件不属于Windows.form。
第一个问题是什么真的让我烦恼?对此有任何想法。
答案 0 :(得分:6)
编辑:噢,我误解了你的问题。你想知道为什么VS抱怨?这是C#语言团队的一项设计决策,旨在避免跨线程访问表单控件的众多问题。
从技术上讲,没有理由不允许这样做,但最好以一致且易于修复的方式打破,而不是以奇怪的方式失败,因为两个线程操纵非线程安全控件,看似随意。
事件在触发它的线程(你的另一个线程)上执行,而不是在注册它的线程(主/ GUI线程)上执行。
要解决此问题,您必须确保在正确的线程上调用事件代码以允许访问GUI元素,这可以这样做:
public void MainForm_AppStateChanged(int val)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(new Action<int>(MainForm_AppStateChanged), val);
}
else
{
if (val == 1)
{
totDwn.Text = "00:00:00";
totAct.Text = "00:00:00";
}
else if (val == 0)
{
tt.Reset();
sw.Reset();
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
此问题的根本原因是您尝试访问控件之类的
totDwn&amp; totAct.Text在一个不同的线程中,然后一个线程创建它。
因此,您可以尝试使用以下代码来缓解此问题。
尝试在主应用程序中存储SynchronizationContext
实例。我更喜欢OnLoad
方法
SynchronizationContext Context = SynchronizationContext.Current;
之后在你的事件处理程序方法中你可以做
public void MainForm_AppStateChanged(int val)
{
Context.Post((a)=> {
if (val == 1)
{
totDwn.Text = "00:00:00";
totAct.Text = "00:00:00";
}
else if (val == 0)
{
tt.Reset();
sw.Reset();
}
},null);
}
答案 2 :(得分:0)
事件处理程序在引发它们的线程上执行以保存上下文切换,这就是原因 你得到了例外。