延迟执行 - C#WPF

时间:2011-05-16 14:21:01

标签: c# .net wpf timer delayed-execution

我有一个网格控件,点击每一行做一些后台工作来加载数据。每个后台作业都在线程池线程上执行。当用户快速点击项目时,许多加载数据的请求将排队。我希望通过在单击每一行后提供延迟来最小化这一点。在触发加载数据的请求之前会有一些延迟。

我正在考虑使用DispatcherTimer类。像,

readonly DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer();
private void Clicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    dt.Interval = TimeSpan.FromSeconds(2);
    dt.Stop();
    dt.Start();
}

private void DtOnTick(object sender, EventArgs args)
{
    // Fire a thread and do data loading
}

这是解决问题的正确方法吗?

任何建议都将不胜感激!

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果在作业完成之前禁用控件怎么样?或者一旦要完成的作业队列达到一定大小就禁用?这将是一个简单的解决方案,以防止用户“点击太多”。这样,延迟就会随着计算机解决方案/速度的提高而扩展。

答案 1 :(得分:1)

你试图这样做的方法只是将问题本身延迟2秒。所有的点击只会在两秒后处理。

您可能尝试使用工作线程。假设您使用一个队列来获取有关单击时单击的每个项目的信息。创建类时创建的现有线程会在将新项添加到队列时得到通知。线程获取第一个项目,处理它,更新UI。如果有更多项目,则需要下一个项目,处理它等等。当没有更多项目时,线程将进入休眠状态,直到有新项目可用(ManualResetEvent将有助于此处。)

模式是:

void ItemClicked(...) 
{
    lock (WorkQueue)
    {
        QueueNewClickItem(...);
        m_workToDo.Set();
    }
}


void WorkerThread(...)
{
    bool threadShouldEnd = false;
    while (!threadShouldEnd)
    {
        if (WaitHandle.WaitAny(m_workToDo, m_endThread) == 0)
        {
           lock (WorkQueue)
           {
               CopyAllPendingWorkItemsToListInThread();
               ClearWorkQueue();
               m_workToDo.Reset();
           }

           while (!AllLocalItemsProcessed)
           {
               ProcessNextWorkItem();
           }
        }
        else
        {
            threadShouldEnd = true;
        }
     }
 }

答案 2 :(得分:0)

你真正想做的是这样的事情:

private DateTime? _NextAllowedClick;

private void Clicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
   if (_NextAllowedClick != null && DateTime.Now < _NextAllowedClick)
   {
      return;
   }
   _NextAllowedClick = DateTime.Now + new TimeSpan(0, 0, 0, 2);
   ...
}
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