Unity Android构建无法按预期工作

时间:2020-03-10 02:13:45

标签: android unity3d build

我最近统一制作了3D游戏。它是https://livegame.show/games/tower/

的副本

它在unity编辑器中工作正常,但是当我为android构建时,它无法按预期工作。 在我的游戏中,游戏结束后,屏幕上会显示“游戏结束”文本。然后,单击,我重新启动所有内容。 我用: SceneManager.LoadScene("SampleScene");

但是在移动设备中,单击时,文字游戏不会消失。瓷砖也会掉落(由于启用了启用重力的刚体,因此应在启动时将其全部禁用)。但是磁贴和分数的数量重置为零。

在编辑器中没有这种行为。没事。 这些问题似乎与android无关。那我需要检查什么?

0 个答案:

没有答案
相关问题