c#中继承和接口的意外行为

时间:2009-03-03 19:48:18

标签: c# inheritance interface

今天,在c#中实现一些测试类时,我在c#中讨论了有关继承(和接口)的一些问题。下面我有一些示例代码来说明我的问题。

interface ILuftfahrzeug
{
    void Starten();
}

class Flugzeug : ILuftfahrzeug
{
    public void Starten()
    {
        Console.WriteLine("Das Flugzeug startet, "+Dings());
    }

    protected string Dings()
    {
        return "Flugzeug Dings";
    }
}


class Motorflugzeug : Flugzeug, ILuftfahrzeug
{
    public new void Starten()
    {
        Console.WriteLine("Das Motorflugzeug startet, "+Dings());
    }

    protected new string Dings()
    {
        return "Motorflugzeug Dings";
    }
}

class InterfaceUndVererbung
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //Motorflugzeug flg = new Motorflugzeug(); // case1: returns "Das Motorflugzeug startet, Motorflugzeug Dings"
        //Flugzeug flg = new Motorflugzeug(); // case2: returns "Das Flugzeug startet, Flugzeug Dings"
        ILuftfahrzeug flg = new Motorflugzeug(); // case3: returns "Das Motorflugzeug startet, Motorflugzeug Dings"
                    // if Motorflugzeug implements ILuftfahrzeug explicitly, 
                    // otherwise "Das Motorflugzeug startet, Motorflugzeug Dings"

        flg.Starten();
        Console.ReadLine();
    }
}

这是我的问题:

  1. 使用Flugzeug flg = new Motorflugzeug()进行声明和初始化; (case2)我期望调用Motorflugzeug.Starten而不是Flugzeug.Starten(我很确定这是Java显示的行为)。 openbook.galileo说在那种情况下使用c#运行时类型是Flugzeug。有什么理由吗?对我来说,这种继承行为毫无意义。
  2. 与ILuftfahrzeug相同flg = new Motorflugzeug(); (case3) - 在这里我可以让Motorflugzeug明确地实现ILuftfahrzeug(就像它在示例代码中一样)。但对我而言,这是多余的,因为Flugzeug已经实施了ILuftfahrzeug。
  3. 现在我要覆盖由Starten()调用的受保护方法Dings()。如果我运行代码,因为它在示例中实现everthing工作正常。但是如果在Motorflugzeug中没有实现Starten(),则将调用基类的Dings()而不是Motorflugzeug.Dings()。我被告知Java也表现出这种行为 有什么模式可以解决这个问题吗?否则我将不得不覆盖调用我实际打算覆盖的方法的每个方法(这里:Starten())(这里:Dings()),即使它与基类完全相同。

7 个答案:

答案 0 :(得分:9)

1:您重新声明方法(new);如果你override它应该工作。 new打破了任何多态行为。

2:您正在重新实施界面;这确实称为最高的实施。同样,override会解决这个问题。

class Flugzeug : ILuftfahrzeug {
    public virtual void Starten() {
        Console.WriteLine("Das Flugzeug startet, " + Dings());
    }    
    protected virtual string Dings() {
        return "Flugzeug Dings";
    }
}
class Motorflugzeug : Flugzeug {
    public override void Starten() {
        Console.WriteLine("Das Motorflugzeug startet, " + Dings());
    }    
    protected override string Dings() {
        return "Motorflugzeug Dings";
    }
}

答案 1 :(得分:1)

只需确保声明您希望能够覆盖为虚拟的方法。然后在继承的类上使用override关键字。

更新1:新关键字明确指出,在直接使用该类时,仅在继承类上声明非虚方法只会隐藏基本方法。无论何时使用基类,都无需隐藏。

答案 2 :(得分:0)

新的keywork和override关键字执行两个非常不同的事情,并且您正在体验new的行为,从您的描述中我认为您希望使用覆盖,因为这遵循通常预期的继承行为。您需要在基类中声明方法/属性virtual并使用override而不是new。

是的,太慢了!

答案 3 :(得分:0)

这是因为您使用“新”修饰符,请参阅MSDN

您应该使用“覆盖”而不是

答案 4 :(得分:0)

已实现的接口成员不是自动虚拟的。由你来决定虚拟,抽象等等。

答案 5 :(得分:0)

您的计划没有按预期执行的原因是因为您的方法中使用new关键字。

默认情况下,

c#方法不是动态绑定的。这意味着调用的方法在编译时确定。您可以查看变量的类型确定调用哪个方法而不是内存中的实际对象。

要获得所需的效果,您需要确保c3动态绑定方法。你可以通过声明方法virtual和重写方法override来做事。

class Flugzeug : ILuftfahrzeug
{
    public virtual void Starten()
    {
        Console.WriteLine("Das Flugzeug startet, "+Dings());
    }

    protected virtual string Dings()
    {
        return "Flugzeug Dings";
    }
}


class Motorflugzeug : Flugzeug, ILuftfahrzeug
{
    public override void Starten()
    {
        Console.WriteLine("Das Motorflugzeug startet, "+Dings());
    }

    protected override string Dings()
    {
        return "Motorflugzeug Dings";
    }
}

通常,永远不要在方法上使用new。它几乎永远不会做你想要的。

答案 6 :(得分:0)

我的第二个弗雷迪里奥斯关于虚拟关键字的观点。除非你的基类使用virtual关键字声明一个方法,否则根本就没有多态行为。无论您使用覆盖还是新的。

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