GLES2.0 RTT(渲染到纹理):如何在GLES2中枚举目标纹理格式?

时间:2011-05-21 19:19:51

标签: ios opengl-es opengl-es-2.0 render-to-texture

我刚刚使用此代码:http://pastie.org/1944600将源纹理模糊到目标纹理上。

我真的想将目标纹理创建为仅Alpha,但它只适用于RGBA。

那么,如何列出所有可用的目标纹理格式?

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