标签: editor vector-graphics shape
我正在尝试使用以下功能制作一个简单的2D编辑器:
我取得了一些成功,但代码很混乱。它们是否是我可以阅读的任何简单项目或文章,以获得有关用于此类项目的数据结构类型的更多信息?
答案 0 :(得分:2)
有很多文献可以从中获得好的想法。一些好的:
IEEE教程:计算机图形'79具有60年代和70年代的所有重要图形算法,其中许多是原始文章。
图形宝石(I)调查了80年代的重要技术。
您可能还想查看专注于分层图形的PHIGS。
答案 1 :(得分:0)
开源2D游戏引擎可以给你一个好主意。
答案 2 :(得分:0)
在任何意义上都不是“简单”,但Inkscape可能值得一看。