为什么这个泛型在编译时没有得到解决?

时间:2011-05-25 16:37:52

标签: c# generics

我有以下代码。我希望它能打印出来:

A
B
C
DONE
而是打印

P
P
P
DONE

为什么?

更新
我不是要求解决方案。我想知道为什么会这样。我认为泛型在编译时得到了解决。从我可以告诉它应该能够在编译时将这些解析为正确的方法,但显然它不是,我不明白为什么。我正在寻找解释原因的解释,而不是解决方案。

这是代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication50
{
    class Parent
    {
        public string FieldName { get; set; }
        public string Id { get; set; }
    }

    class ChildA : Parent
    {
        public string FieldValue { get; set; }
    }

    class ChildB : Parent
    {
        public DateTime? Start { get; set; }
        public DateTime? End { get; set; }
    }

    class ChildC : Parent
    {
        public ICollection<string> Values { get; set; }
    }
    class Program
    {
        void Validate<T>(Parent item) where T : Parent
        {
            if (item is T)
                Validate(item as T);
        }
        void Validate(ChildA filter)
        {
            Console.WriteLine("A");
        }

        void Validate(ChildB filter)
        {
            Console.WriteLine("B");
        }

        void Validate(ChildC filter)
        {
            Console.WriteLine("C");
        }

        void Validate(Parent filter)
        {
            Console.WriteLine("P");
            // do nothing placeholder so the code will compile
        }

        ArgumentException Fail(Parent filter, string message)
        {
            return new ArgumentException(message, filter.FieldName);
        }

        void Run()
        {
            var list = new List<Parent> {
                new ChildA(), new ChildB(), new ChildC() };
            Validate<ChildA>(list[0]);
            Validate<ChildB>(list[1]);
            Validate<ChildC>(list[2]);
        }
        public static void Main()
        {
            new Program().Run();
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("DONE");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:11)

泛型是一个运行时概念。这是它们与C ++模板的主要区别,C ++模板是一个编译时的概念。

在方法Validate<T>中,T在编译时始终未知,即使调用者明确指定。 事件Validate<T>知道TParent的后代。

更具体地说,泛型不能用于生成代码。您正在尝试的是在C ++下工作,因为当C ++看到对Validate<ClassA>的调用时,它实际上重新编译Validate<T>,因此模板成为一种代码生成。在C#下,Validate<T>只编译一次,因此泛型不能用作一种代码生成。

在C ++下,对Validate<ClassA>的调用将在编译时实例化模板。

在C#下,对Validate<ClassA>的调用将在运行时实例化通用方法。

答案 1 :(得分:5)

重载解析在编译时执行,而不是在运行时执行。

通常的解决方案是在这里使用简单的虚拟调度:

class Parent
{
    public virtual  void Validate() { Console.WriteLine("P"); }
}

class ChildA : Parent
{
    public override void Validate() { Console.WriteLine("A"); }
}

class ChildB : Parent
{
    public override void Validate() { Console.WriteLine("B"); }
}

void Run()
{
    var list = new List<Parent> { new ChildA(), new ChildB() };
    list[0].Validate(); // prints "A"
    list[1].Validate(); // prints "B"
}

答案 2 :(得分:2)

该项目将始终被验证为父类型。

泛型背后的想法是你没有类型特定的代码..因此它是“通用”部分。

您正在限制类的一个分支,在这种情况下,Parent和从它下降的所有内容。这意味着代码应该像传入的对象是Parent类型一样执行。

正如dtb所说,访客模式可以在这里适用。

另一个想法是简单地有一个接口,它定义了每个类必须支持的Validate()方法。我认为这是一条更好的选择。

答案 3 :(得分:2)

假设你可以使用C#4.0,你可以通过使用&#34; dynamic&#34;来破坏C#编译器将要做的静态重载决策。关键词。只需将验证功能更改为:

    void Validate<T>(Parent item) where T : Parent
    {
        dynamic dyn = item;
        if (item is T)
            Validate(dyn);
    }

,输出结果为:

C:\tmp>temp.exe
A
B
C

DONE

我刚从@ juharr与Eric Lippert博客的链接中了解到这一点。详细了解dynamic type on msdn