我试图将片段的视图绘制到画布上以将其导出为图像。 我尝试遵循以下问题:Android: Draw a view on canvas,设法在画布上绘制了一个放大的视图,但是当我尝试在其上绘制片段视图时,它弄乱了布局。
这是我的片段主机:
<FrameLayout
android:layout_width="1000px"
android:layout_height="1000px"
android:visibility="invisible"
tools:ignore="PxUsage"
android:id="@+id/fragment_host"/>
这就是我在画布上绘画的方式
supportFragmentManager.beginTransaction()
.replace(R.id.fragment_host, MyTrackViewerFragment().apply {
onCreateControls = {
bitmap = Bitmap.createBitmap(1000, 1000, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(bitmap)
it.apply {
layoutParams = LinearLayout.LayoutParams(1000, 1000)
measure(measuredWidth, measuredHeight)
layout(0, 0, 1000, 1000)
draw(canvas)
}
findViewById<ImageView>(R.id.preview).setImageBitmap(bitmap)
ImageView.ScaleType.CENTER_CROP
supportFragmentManager.beginTransaction().remove(this).commit()
}
})
.commit()
这是结果(黑色正方形是预览图像视图):
在调用measure和layout方法之后,片段宿主中的片段也会正确绘制。
一个不同的片段给出相似的结果(正方形是预览图像视图):
我想念什么?
编辑:看来layout(0, 0, 1000, 1000)
弄乱了版面,但我找不到原因
答案 0 :(得分:1)
弄清楚了问题RelativeLayout
以及match_parent
或wrap_content
的使用。看起来好像布局不正确,因此在“片段”中看起来有些正确,但是在手动测量时却不正确。
通过将RelativeLayout封装在LinearLayout中,并为未对齐的元素提供固定大小(px或dp),它终于可以工作了!
答案 1 :(得分:0)
也许这些视图是硬件加速的。尝试改用PixelCopy。