使用Flask-SocketIO定期向客户端发送数据

时间:2020-04-30 21:10:26

标签: python socket.io flask-socketio python-socketio

我正在尝试使用服务器端和javascript客户端上的Flask-SocketIO做多人游戏。我在服务器上的播放器类实例中具有播放器坐标(x,y),但是如果没有从客户端到服务器的较早发射以获取此数据,我将无法定期发射该数据。如果客户端正在听服务器上计算出的玩家坐标,我想每隔一小段时间自动发送该坐标,但是我不知道该怎么做。此外,看起来只要有任何玩家在游戏场中,关闭游戏的玩家仍在显示,将其从玩家列表中删除的功能将无法执行。该如何处理?

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